我正在构建一个循环文本生成器。生成器组合来自多个数组的句子(文本),在视觉上“循环”它们并附加它们。我认为最好用basicversionofthegenerator创建一个fiddle正如我现在构建的那样:解释基本的工作原理如下:句子在单独的数组中定义(fiddle中的Array1、Array2和Array3)定义了第二组数组,其中包含可以组合的数组(fiddle中的combo0和combo1)按下“生成”按钮时,函数Generate被调用,它在视觉上循环句子数组中的句子(fiddle中的combo0[0])此函数循环自身直到句子循环8次(fiddle中的vartimes=8)完成后,
有人知道用于创建索引PNG的node.js模块吗?我已经查看了thislistNode图形模块,其中一些允许创建png,但似乎没有一个允许您指定索引/调色板方案。只是一些额外的信息:我有一个代表像素的二维数组,每个像素都引用一维调色板数组的索引。由此我想生成一个有效的索引png文件(1个channel,每个channel4位)。 最佳答案 也许png-stream值得一看。据他们说:Youcanalsowritedataintheindexedcolorspacebyfirstquantizingitusingtheneuquant
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭8年前。Improvethisquestion关于如何以跨浏览器的方式在javascript中生成堆栈跟踪有什么建议吗?较新的浏览器Chrome和Firefox公开了一个允许生成堆栈跟踪的控制台对象。此方法不提供将堆栈跟踪存储到变量的方法。https://github.com/er
我正在尝试找出是否有一种方法可以从我们的Javascript代码生成序列图。要么(还)不存在类似的东西,要么我似乎无法找到合适的Google查询。我总是以js-sequence-diagram结尾,这是一个使用Javascript生成序列图的工具,但不是来自Javascript代码。Firebugs分析工具能够告诉您哪些Javascript方法在1个分析session中被调用了多少次。它还可以告诉您Javascript方法所在的文件。这告诉我它应该是可能的.. 最佳答案 我当时认为使用开发人员工具(Chrome或其他)进行分析可能是
我正在使用社交分享插件将消息和图片从我的移动应用程序分享到facebook和twitter,如果共享成功,应用程序将显示“共享成功”的警报,如果插件显示任何错误消息,将显示“共享已取消”。对于facebook,它就像一个魅力,但在twitter中存在问题。它适用于所有场景,除了重复的推文(多次分享同一条推文的人),当插件的所有条件都满足时触发两个警报(互联网连接、用户身份验证、有效消息),但手机中的推特应用程序会延迟抛出“重复推文”错误。这里的任何人请帮助我在触发警报之前找到该错误消息。functionshareViaTwitter(id,message,image,url){canS
在Javascript中,我有一个JSON对象,我只想从中处理项目:varjson={itema:{stuff:'stuff'},itemb:{stuff:'stuff'},itemc:{stuff:'stuff'},itemd:{stuff:'stuff'}}在Python中我可以做到printjson.items()[{stuff:'stuff'},{stuff:'stuff'},{stuff:'stuff'},{stuff:'stuff'}]我可以做这个是js吗? 最佳答案 如果不扩展Object.prototype,您就不能
我有带HTTP基本身份验证的服务器,我有知道上述HTTP服务器的用户名和密码的客户端脚本。我使用XHR请求,它是setRequestHeader来设置授权header,这个位避免浏览器提示默认的HTTP登录对话框。request.setRequestHeader('Authorization',authInfo);这对于AJAX请求来说是正常的,但是万一我想从提到的服务器下载文件,我不得不没有AJAX并使用类似的东西window.location.href来自浏览器本身创建请求的JavaScript。由于此请求不包含授权header(brwoser仅在提示登录对话框并为实际服务器保存登
JavaScript进程生成大量数据(200-300MB)。我想保存此数据以供进一步分析,但到目前为止我发现最好的方法是使用此示例进行保存http://jsfiddle.net/c2U2T/这对我来说不是一个选项,因为它看起来需要所有数据在开始下载之前可用。但我需要的是类似varsaver=newSaver();saver.save();//TheSaveAs...dialogappearssaver.onaccepted=function(){//useracceptedsavingfor(vari=0;i当然,代替Math.random()的将是一些有意义的构造。
我正在制作一款游戏,允许玩家链接到他们自己的gif图片并立即使它们在游戏中可玩,并且需要将动画.gif文件转换为spritesheet。我有一个jsfiddle可以将您过去的任何图像加载到输入中,但它只加载第一帧:http://jsfiddle.net/40k7g0cL/varanimatedGif=PIXI.Sprite.fromImage('http://i.imgur.com/egzJbiI.gif');但是pixi.js资源加载器似乎只能加载动画.gif文件的第一帧,而不能加载其余部分。我能找到的关于这个主题的所有信息都说我应该提前将动画.gif文件转换为SpriteSheet
我当前的实现:{{item}}{{item}}上面的代码可以运行,但是有很多代码重复:ng-if有两次吗(不能使用ng-switch,因为中间引入了新元素){{item}}重复两次,只是因为我不希望元素()封装我的数据,当ng-if计算结果为假。我想知道是否有更好的方法来重写它。 最佳答案 在这种情况下,您最好创建一个可以有条件地包装内容的自定义指令。你可以这样做:angular.module('demo',[]).controller('DemoController',function($scope){$scope.items=[